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【登録タグ CD CDA DIVELACD youまんCD ちいたなCD 全国配信 煮ル果実CD】 前作 本作 次作 アリアノート ASSAULT 二面性 ちいたな youまん DIVELA 煮ル果実 発売:2019年12月25日 価格:¥2,000(税抜き) 流通:即売・配信 CD紹介 『銃✕女の子』をテーマにした楽曲と今最も勢いのあるボカロPたちがリミックスをした人気楽曲3曲を含む全12曲を収録。 Artwork / ツチヤサキ Movie Edit / ふにゃ 曲目 サプレッサー どうでもいいや 雷閃少女 ピクセル デタラメダンス 人間になりたい くそったれ讃歌 オクタゴン ツヨガリゲーム 空疎世界の前奏曲 -youまん REMIX- トリガール -DIVELA REMIX- 好きって言って -煮ル果実 REMIX- リンク Amazon VV タワレコ コメント 名前 コメント
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K1 Assault 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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Assault Rifle一覧 ?cmd=upload act=open page=sensi file=space%20.jpg ?cmd=upload act=open page=sensi file=space%20.jpg 価格 Perk StG44 Assault Rifle Primary 7.92×33mm Kurz Shells Secondary AK-47 Assault Rifle Primary 7.62×39mm Russian Shells Secondary M16A1 Grenadier Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary 40×46mm Gremades Galil ARM Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary FA-MAS F1 Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary AUG-A1 Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary L85A2 IW Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary AEK-971 Assault Rifle Primary 5.45×39mm Russian Shells Secondary M16A4 Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary AKM Assault Rifle Primary 7.62×39mm Russian Shells Secondary OC-14-4A-01 Groza Assault Rifle Primary 9×39mm Russian Shells Secondary F2000 IWS Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary G36A1 Assault Rifle Primary 5.56×45mm NATO Shells Secondary Type-19 Assault Rifle Primary 5.45×39mm Russian Shells Secondary
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スキル名 Physicalスキルの概要 Assault Rifles アサルトライフルの性能に影響 Dedicated Marksman Rifles マークスマンライフルの性能に影響 Grenades 投稿武器の性能に影響 Heavy Machineguns ヘビーマシンガンの性能に影響 Launchers ランチャーの性能に影響 Light Machineguns ライトマシンガンの性能に影響 Melee 近接武器の性能に影響 Pistols ハンドガンの性能に影響 Recoil Control リコイルコントロールに影響 Revolvers リボルバーの性能に影響 Shotguns ショットガンの性能に影響 SMGs サブバシンガンの性能に影響 Sniper Rifles スナイパーライフルの性能に影響 Troubleshooting 弾詰まりなどに影響 Underbarrel Launchers アンダーバレルの性能に影響 Weapon Drawing 武器の構える速度に影響 Weapon Switch 武器の切り替えに影響
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Assaultクラス概要 Researchable hulls Leviathan Sea Scorpion Blueprint hulls Apollo Atlas Carrier HammerHead B Heavy Cruiser Interceptor V2-C Interceptor V2-H Kodiak Leviathan A Light Cruiser Light Cruiser X Lightning Carrier Manticore Mastodon Mercury Missile Cruiser Missile Cruiser X Neptune Phoenix Proto-Apollo Reaper Rhino Sea Scorpion A SkyFire Carrier Triton Limited hulls Aegis Caedes GrimShine s Berserker GrimShine s Wrath Gutspill's Phoenix Gutspill's SkyFire Carrier Harlock s Aegis Harlock s Atlas Carrier Harlock s Triton Makara's Manticore Nash s Lightning Carrier Proto-Mastodon Savage Kodiak Valkyrie Carrier WarBird Carrier Zoe s Apollo Zoe s Rhino コメント Researchable hulls Leviathan Sea Scorpion Blueprint hulls Apollo Accelerateの効果はもとの戦速14の150%、つまり21加速。設計によっては戦速50以上でカッ飛ぶ。 5秒以上移動し続けると加速が発動。この「助走」は連続3秒以上途切れなければ停止を挟んでもカウントが続く。 以後、3秒以上連続で停止しなければ効果が維持できる。 slow thresholdの効果について詳細求む(30%以下のスロウは無効化、それ以上になると急に遅くなる、という感じか) unreactiveが付いておらず、スタンやスロウ、ランチャー系に対しては脆弱。 デバフ攻撃により戦速が低下している間は加速できず、かなり危険な状態に陥る。 所感 FoundryのAssaultツリー、Tier5艦。 高いdeflectionと対corrosive防御を持ち、対Legion Assault Force及びMega Shipに特化した適性を持つ。 対ミサイル迎撃能力も高く、迎撃艦としても役立つ。ミサイルの単発火力もRhinoを凌ぐ。 accelerateのせいでクセが強く、他艦種と艦隊を組む際は操作に工夫が必要になる。 Atlas Carrier 所感 このティアとしては防御は高いが回避は低く、足も速くはない。しかし火力は高い。 R5まで強化すれば単発火力だけならDraconian UAV Carrierと同等となる。 強力なUAVを持っていれば空母らしい高火力を発揮できる。 ただ、良いUAVが手に入る頃には特殊スロット3が少し物足りないだろうか。 HammerHead B 所感 BP最初期の艦。researchable船体、HammerHeadの改良型。姉妹艦にHammerHead Aが存在する。 retrofit labで改造することで、ミサイルのリロードが強化される。A型のほうは迫撃砲のリロード。 Heavy Cruiser 所感 heavy weapon専用の兵器スロットが3つもある変わった艦。当時としてはとても高速な代わり、旋回性能が低い。 scattergun運用艦としてはtigershark+cobraに次いで2番目だが、水上艦としては最初。 実装当時は地上砲台にdefense bypassが無かったため、この艦は攻城用…現在でいうコンカラー艦のような印象だった。 あの頃のdeflection300というのはほぼ無敵に近く、高火力なランチャーもunreactiveのせいで殆ど通らない。 対してコイツの攻撃は、登場したばかりのcorrosive属性。防御手段は無い。…そんな、悪夢のような艦だった。 Interceptor V2-C +無改造時のステータス 所感 LV50から挑戦可能なcampaign「sea of flames」2周目クリアで入手。 兵器スロットのうち4つは魚雷も搭載可能。 姉妹艦のV2Hはミサイル艦で、こちらはランチャー艦。初めてunreactiveという特性を備えた艦。 実装当時、猛威を振るっていたランチャーに対して耐性があるが、さすがに短時間に集中砲火を浴びればshockwaveの発動を許してしまう。 以降、unreactive搭載艦の性能は0.2s、0.02s、そしてついには0sとエスカレートしていく。 また高い回避を極限まで強化して万能の盾とする設計が流行。ひとつの時代を築いた。 Interceptor V2-H +無改造時のステータス 所感 LV50から挑戦可能なcampaign「sea of flames」1周目クリアで入手。 兵器スロットのうち4つは魚雷も搭載可能。 旧foundryのassaultツリーtier2艦。姉妹艦のV2Cはランチャー艦で、こちらはミサイル艦。かつては対潜性能の高さも魅力だった。 最初のunreactive搭載艦。性能は6sなので、どうしても食らうときは食らってしまう。 ところで、これがV2ならV1はどこに?と思う人もいるはず。実は、interdictorがそのV1にあたる。 どうやらこれはdraconianの対潜艦プロジェクトのシリーズであるようだ。prototype hunterがV3らしい。 Kodiak 所感 旧foundryのassaultツリーtier3艦。 装甲の防御上昇を1.25倍にする能力があり、このティアとしては頑丈な設計が可能。 Leviathan A Light Cruiser Light Cruiser X Lightning Carrier Manticore +スキン nightmare manticore Mastodon 所感 初めてremote targetingという性能を備えた艦。自艦隊水上艦の攻撃範囲内の敵に援護射撃が可能。 防御性能は低く、足も遅め。分かりやすい後衛艦であり、うまく守ってやる必要がある。 かなり昔の艦だが、現在でもミサイルのリモタゲが可能な艦はとても少ない。何か特殊な用途でお呼びがかかるかもしれない。 Mercury +無改造時のステータス 所感 LV36から挑戦可能なcampaign「hunt the nemesis」1周目クリアで入手。 兵器スロットのうち2つは魚雷も搭載可能。 MCXと同世代のミサイル艦。対潜高速艦という点ではinterdictorとも似ている。 Missile Cruiser +無改造時のステータス 所感 LV44から挑戦可能なcampaign「fractured empire」1周目クリアで入手。 本艦の改良試作型であるMCXは特徴的な能力を持っており人気があったのに対して影が薄い。 MCXがretrofit labでR5→R10まで強化できるようになったときも、こちらは置いて行かれた。悲しみ。 Missile Cruiser X 所感 旧foundryのassaultツリーtier1艦。MCXといったらコイツのこと。 船体に最初からflak evade、retargetが付いており、BP初期は強船体のひとつとして名を馳せた。 Neptune 所感 初のheavy weaponスロット搭載艦。兵器スロットの1つがheavy weaponカテゴリの兵器専用となっている。 搭載すべきheavy weapon、scythe/death scytheは、実装時のレイドのLV100の敵がごく稀に落とす…というとんでもないレアリティ。 deflection、DPSボーナスを初めて備えた艦でもある。実験的な性格の濃い艦であった。 Phoenix 所感 point defense systemという兵器がビルトインされている。splash付きの無誘導速射ミサイル、といった感じの兵器。 対reaver nav-relayにおいては回避の高いドローンの迎撃に役立つ。ミサイル扱いであるため、射程を伸ばすことが可能。 フィールド効果で様々な性能が向上し、数が多いほど有効…と思いきや、このフィールドはduplicate aura capが1。 つまり重ね掛けは出来ない。cap5ならスタンレジも実用的な値になるのだが…設定ミスではないのだろうか。 Proto-Apollo Reaper 所感 兵器スロットはすべて、魚雷に加えて水上兵器も搭載可能。 潜水艦用ミサイルとあわせて実装された潜水艦。 本艦は潜水艦の中では変わった存在で、水面のすぐ下…とても浅い深度を潜航しているという設定で 潜水状態でsubmerge damageの無い兵器からもダメージを受けてしまう。よく見ると艦橋は水面から出たまま。 このとき受けるダメージはsubmerge defense 95%により軽減される。submerge damageのある兵器のダメージは普通に食らう。 探知には通常の潜水艦と同じくソナー、サーマルが必要。 リアルでいうところの「半潜水艦」と似ている。 Rhino 所感 foundryのassaultツリーtier4艦。 兵器スロット数15という膨大な運用能力が特徴。短めではあるがremote targetingも備えている。 長射程ミサイル1つと高火力ミサイルを組み合わせて自分の射程を使ってリモート射撃を行う「self remote」というスタイルが流行った。 当時としては最高のunreactive性能、加えて速力、防御も優秀で、ダメ押しとばかりに対潜能力もある。万能オブ万能な艦だった。 Sea Scorpion A 所感 researchable船体、Sea Scorpionの改良型。元の船体と同じく極端に攻撃に偏った性能。 速力も向上しており、BP初期においては引き撃ち適正が高い優秀な艦だった。 SkyFire Carrier 所感 兵器スロットはすべて通常兵器に加えてUAVも搭載可能。 3000ダメージ受けるごとにオーヴァーロード発動。115以内の敵を5秒間スタンさせ 10秒間すべての味方(gutspill s-)skyfireの戦速と弾速向上。 すべての味方(gutspill s-)skyfireの防御とスタンレジを強化するフィールドを持つ。 重ね掛け可能であるため、数が多いほど効果を発揮する。 対reaver nav relayにおいてはUAVの攻撃が回避無視という特性上、高い回避をもつ敵ドローンの処理に適する。 UAVのチェインによる地上砲台の処理能力も高い。一方で戦速が低いため、加速したハルクを振り切ることは難しい。 Triton 所感 兵器スロットのうち4つは通常兵器に加えてUAVも搭載可能。 当時としては高い対地攻撃力と兵器スロット数。特定の兵器に絞った強化ではないため汎用性が高いことがウリだった。 Limited hulls Aegis Caedes GrimShine s Berserker GrimShine s Wrath Gutspill s Phoenix 所感 phoenixのフラッグシップ。旗艦に置くことで、phoenixの機動性、リロード、弾速、命中が向上する。 1000ダメージ受けるごとにオーヴァーロード発動。10秒間すべての味方phoenixの防御と攻撃性能向上。 point defense systemとフィールド効果はノーマルphoenixと同様。 攻撃中に時々、splash25以内の敵を6秒間スタンさせる特殊なミサイルを撃つことがある。 これはremote targetingの対象にできない。 このスタンミサイルが最大のウリ。reaver nav-relayの敵はスタンレジが低いため、効果中は一方的にダメージを与えられる。 Gutspill s SkyFire Carrier 所感 skyfireのフラッグシップ。耐久14万という文字通り桁違いのタフネスが特徴。それでいて修理はノーマルと同じく3時間のまま。 この耐久を使ってノーマルskyfireを耐久75%まで修理可能。 単位時間あたりの修理効率が高いため、旗艦だけ修理してノーマルskyfireは旗艦の耐久を使って修理、という方法をとることで 艦隊の合計修理時間を大幅に短縮することができる。 オーヴァーロードは2種類。ひとつは3000ダメージ受けるごとに発動。これはノーマルskyfireのものと同じ。 もうひとつは12,600ダメージ受けるごとに発動。115以内の敵を5秒間スタンさせ 10秒間すべての味方skyfireの戦速と防御向上、4回攻撃。 とても高いポテンシャルを持つ艦だが、ノーマルskyfireの相互防御効果を得てこそ真価を発揮する。 運用の際は、空箱で構わないので必ずノーマルskyfire4隻を同行させよう。 Harlock s Aegis Harlock s Atlas Carrier Harlock s Triton Makara s Manticore +スキン stars and stripes Nash s Lightning Carrier Proto-Mastodon Savage Kodiak Valkyrie Carrier WarBird Carrier Zoe s Apollo Zoe s Rhino 名前
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ここでは、各台詞を分かりやすく解説します。 「これなんて言ってるんだろう」が丸分かりに!? 難解・特殊な単熟語・用例には訳注をつけてみます Mission 01 Steel Axe Mission 02 Bird Hunt Mission 03 Red and Black - Alpha Mission 04 Red and Black - Bravo Mission 3 4 Red and Black Mission 05A Capital Defense Mission 05B Capital Defense Mission 06 Desert Dawn Mission 07 Safe Recovery - Alpha Mission 08 Safe Recovery - Bravo Mission 7 8 Safe Recovery Mission 09 Spotlight - Alpha Mission 10 Spotlight - Bravo Mission 9 10 Spotlight Mission 11 Raging Sea Mission 12A Nightwatch Mission 12B Nightwatch 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 Mission 01 Steel Axe ※【E】=English (英語) 【J】=Japanese (日本語) 【A】=Arena (アリーナ) 【B】=Burford (バーフォード) 【S】=Sulejmani (スレイマニ) 【*】=after destroying the aircrafts of the enemies’. (敵機破壊後) 【O】=Oruma (オルマ) 【G】=Gaviria (ガビリア) 【K】=Kiriakov (キリアコフ) ◎briefing (ブリーフィング) 【E】Listen up, Martinez Security M42 Squadron. This is your company leader, Frederick Burford. 【J】マーティネズ・セキュリティー社、M42飛行中隊の諸君。中隊長のフレドリック・バーフォードだ。 【E】Here’s your briefing for the upcoming mission. 【J】これより作戦ブリーフィングを行う。 【E】 It’s a joint show with the Seventh Fleet and SDF , in the Pacific, near the Midway Islands. 【J】太平洋、ミッドウェイ島周辺の海域で、第7艦隊と自衛隊による合同軍事演習が行われる。 SDF 自衛隊。“Self-Defense Force” 【E】Martinez Security has been given special permission to take part in this military exhibition. 【J】我がマーティネズ・セキュリティー社は、この合同軍事演習への特別参加を許された。 【E】This is almost unheard of for a private military company, which speaks well of our reputation. 【J】民間軍事会社(PMC)の参加は異例のことである。我々の普段の働きが評価されたと言えよう。 【E】But I don’t intend on being satisfied with just that. Show them exactly how good we are. 【J】だが……、私はただのお客で終わるつもりはない。彼らに我々の能力を見せ付けてやれ。良いな。 【E】 We also have a new pilot joining the M42. Call sign “Antares.” 【J】また、本作戦よりM42飛行中隊に新たなメンバーが加わる。コールサイン”アンタレス”、アンタレス隊だ。 【E】They say he’s a great pilot with military background. I hope we can put his skills to good use. 【J】軍人時代は優れたパイロットだったと聞いている。我が部隊でも、その能力を存分に発揮して欲しい。 【E】That’s all. Prepare to deploy. 【J】以上だ、出撃準備にかかれ。 ◎selecting the aircraft (機体選択) 【E-B】Antares Squadron, launch! 【J-B】アンタレス隊、出撃! ◎in the mission (ミッション内) 【E-B】Call sign “Antares”, do you copy? This is Burford of AWACS “Canopus.” This’ll be the first working with you, so I’m eager to see what you’ve got. 【J-B】 コールサイン ”アンタレス”。アンタレス、聞こえるか?こちら航空管制機 “カノープス” のバーフォードだ。入社して初のミッションとなるが、君の働きには期待している。 ※do you copy?:この場合のcopyはふつうの用例(写す;印刷する)どおりにそのまま訳すと読めなくなってしまう。copyはアメリカ英語(つまりアメリカ訛りの英語)では((無線の)メッセージなどを〉受信するという意味を持っている。そのため「do you copy?」の訳は「(電波を)受信(コピー)していますか?」つまり「聞いてますか?」と意訳するとよい。ちなみにこれは無線・電話などを使用している時によく使う言い回しで、熟語として覚えてしまっても構わないかもしれない。) 【E-A】Hey there Antares, (someone who was chosen by u) Arena here. I’m going to be your operator. We’re military, but we’re PMC. Let’s do away with the formalities and just kick some ass. With your skill, this’ll be a piece of cake. 【J-A】アンタレス、担当オペレーターの(選択したオペレーター名)アリーナだ。軍隊っつっても、俺たちは民間軍事会社。まあ、仲良くやろうぜ。手始めに、5機の無人戦闘機を破壊してもらう。まぁ、あんたの腕前からすれば、目玉焼きを崩さずにひっくり返すほうがよっぽど……。 【E-S】Hey! 【J-S】おい? 【E-A】Captain Sulejmani, sir! 【J-A】は……はい!スレイマニ大尉! 【E-S】Mission briefs are supposed to be brief. How much hand holding do we need to do? 【J-S】いつまで説明している。うちは赤ん坊でも採用したのか? 【E-B】Easy there, Rigel 1. 【J-B】バーフォード そう言うな。ライジェル1。 【E-S】Hmph, enough talk. Let’s go. 【J-S】ふん、座学は終わりだ。行くぞ。 【E-B】Let’s start with the basics. Lock on to a bandit and destroy it with a missile. (after locking on) When the container is red, you’re locked on target. Now, fire a missile. 【J-B】まずは、基本的な攻撃だ。ロックオンした敵をミサイルで破壊しろ。(ロック後)今だ、ミサイルを発射しろ。コンテナが赤くなればロックオン完了だ。 Bandit:明らかに敵機である機体のことを指す。ちなみにBogeyは国籍不明機または敵機の可能性がある航空機のことであり敵機ではない 【*E-A】Bandit down. 【*J-A】敵機撃墜! 【E-B】Onto the next. 【J-B】よし、次だ。 【E-S】You may want to ease off the throttle! 【J-S】スレイマニ スロットルは慎重に扱え。 【E-A】More bandits approaching. 【J-A】アリーナ 新しい敵のお出ましだ! 【E-B】Get the bandit in firing range. 【J-B】接近し、敵を射程距離内に捉えろ。 【*E-A】UAV destroyed! You’re doing good. Onto the next. 【*J-A】無人戦闘機、撃墜!いいぞ。次だ! 【E-O】Yo, Antares. Nice flying there. I’m Daniel Oruma, of the Rigel Squadron. Pleased to meet you. 【J-O】よう、アンタレス。いい調子だな。俺はライジェル隊のダニエル・オルマ。ま、お互い頑張ろうや。 【E-G】Huh. Of course the hombre’s good. Think about his background. 【J-G】ガビリア ふん、経歴からすれば、当たり前だな。 【E-O】That was Faryd Gavaria. He can be annoying, but he’s got skills. 【J-O】こいつはファリド・ガビリア。バカだが……腕は確かだ。 【E-B】All right, you’ll now be up against multiple bandits. However, your target will be the fighter labeled “TGT” on your sight. 【J-B】よし、次は複数の敵機が出現する。だが狙うのは、コンテナに “TGT” と表示されたターゲット機だけだ。 【*E-A】Target down! Keep it up. Let’s keep going. 【*J-A】ターゲット機 (TGT) 、撃墜!その調子だ。次行くぞ! 【E-K】Took you long enough, Antares. 【J-K】アンタレス。もっと早く墜とせるだろう……? 【E-O】Hey now , Tolya. No need to get in his face. 【J-O】オルマ おい、トーリャ。突っかかんなよ。 【E-S】Lieutenant Kiriakov, this is a mission like any other. 【J-S】スレイマニ:キリアコフ中尉、これも任務だ。 【E-K】Understood. 【J-K】……了解。 【E-B】Bandit has entered combat zone. But it’s currently outside of radar detection. Switch radar to combat airspace. Target has excellent mobility. Standard missile won’t work for this one. Switch weapons and use QAAMs (Quick Maneuver Air-to-Air Missile) to change the bandit down. 【J-B】 敵機が出現した。だが敵は索敵レーダーの範囲外にいる。このターゲット機(TGT) は旋回性能が強化されている。標準のミサイルでは当て辛い。兵装を切り替え、追尾性能の高いQAAM (高機動空対空ミサイル) を使え。 【*E-A】All targets down! 【*J-A】全ターゲット機 (TGT) 撃墜! 【E-B】Impressive, Antares. Next we are scheduled for a joint training session with the Seventh Fleet and Belf-Defense Forces. 【J-B】アンタレス、見事な働きだ。次は第7艦隊、自衛隊との共同訓練に入る。この調子で……。 【E-S】Burford! To the east! 【J-S】バーフォード!東だ! 【E-B】Huh? What’s that? 【J-B】ん?なんだこれは。 【E-A】No response on IFF. Bogeys incoming, possibly hostile. 【J-A】 IFF (敵味方識別装置) に応答無し……。所属不明部隊だと!? 【E-B】To all airborne M42 Units! We’ve got company. Unidentified armed forces have entered our airspace. Their main forces is heading west, but a number of them are engaging our allies here. We’ve ID’ed these bogeys as bandits. Seventh Fleet has asked us to eliminate them. Shoot down all unknown aircraft! 【J-B】M42飛行中の全機に告ぐ!所属不明部隊が当空域に出現した。本体は既に西の空域へ離脱しつつあるが、数機が第7艦隊・自衛隊と交戦を開始した。我々はこの所属不明部隊を敵と認識。第7艦隊の要請を受け、これを排除する。所属不明部隊を全機撃墜せよ! 【E-S】Hey rookie, don’t slow us down now. Let’s go. 【J-S】新入り、足手まといにはなるな。 【E-Seventh Fleet Commander】All units, free to engage. Shoot down all unknown aircraft. 【J-第7艦隊】各員、交戦を許可する!所属不明部隊を撃墜せよ。 【J-A】第七艦隊が攻撃を受けています! 【E-A】Enemy reinforcements approaching. 《欠落部位》Enemy bombers are attacking the Seventh Fleet! (after destroying all bandits) No enemies in sight. 【J-A】新手の出現を確認!《欠落部位》(あえて訳すと、“敵の爆撃機が第七艦隊を攻撃しています!”)(全敵機撃墜後)当空域に敵の反応無し。 【E-B】All bandits down. Good work. The Seventh Fleet and Self-Defense Forces have not taken substantial damage either. Antares, you did good out there. We’re grateful to have you on our team. But just where did those bandits come from? 【J-B】敵の排除に成功した。よくやってくれた。第7艦隊や自衛隊にも、大きな被害は無いようだ。アンタレス、君の働きにも感謝する。しかし、あの部隊は一体……。 【E-A】Colonel, incoming transmission! 【J-A】バーフォード中佐、これを! 【E-B】What? We just received word from the Seventh Fleet .The bandits are heading towards Japan. They’re planning on hitting Tokyo! We need to rendezvous with the Seventh Fleet and help defend the capital! 【J-B】なんだ?第7艦隊より連絡が入った。所属不明部隊の目的は日本の東京……。奴らは東京を襲撃するつもりだ!我が隊はこれより第7艦隊に合流。東京襲撃阻止の作戦に加わる! ◎mission results 【E】Things took a nasty turn for your first mission, but you handled yourself well. 【J】初めてのミッションが、とんだ事態になってしまった。それにも関わらず、非常に良い働きをしてくれた。 【E】Both Rigel and Antares Squadron, good work. However, hostiles are headed for Tokyo. 【J】ライジェル隊、アンタレス隊、両隊とも上出来だ。しかし、敵本体は既に東京を目指して飛び去った。 【E】We can’t rest on your laurels here. We need to stop them from reaching their destination. 【J】休んでいる暇はない。このまま東京を目指す。東京への侵攻を食い止めるんだ。 Mission 02 Bird Hunt Mission 03 Red and Black - Alpha Mission 04 Red and Black - Bravo Mission 3 4 Red and Black Mission 05A Capital Defense Mission 05B Capital Defense Mission 06 Desert Dawn Mission 07 Safe Recovery - Alpha Mission 08 Safe Recovery - Bravo Mission 7 8 Safe Recovery Mission 09 Spotlight - Alpha Mission 10 Spotlight - Bravo Mission 9 10 Spotlight Mission 11 Raging Sea Mission 12A Nightwatch Mission 12B Nightwatch 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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Assault/assault852 前者は熱湯、後者はヴォケ/愚(ヴォケ/愚は3/26に垢移行 現在は godmars←これも08年3月いっぱいで停止させたらしい) 一日当たり40を楽に越える一言感想文投稿。60/日を超えることもある。のべつまくなし。 朝から晩までヴォケ/愚のトップページを見ながらF5キーを連打しているモヨン。 ヴォケ/愚では『役立たず怪答者ってだれ?』というスレが立ち、assault852と、zorro、Violet430とあと一人忘れた、の四天王が選ばれる。アカウント乗り換えはこれが原因らしい。 ※熱湯ではツッコミに帰ってきたのは最初の1ヶ月くらいだけ。 それ以降はツッコミだろうが追加質問だろうがまったく無視。ジャマ。 ◆投稿スタイル 上から目線の感想文か締め切りを促す自治厨発言かそうじゃなかったらデタラメ。 最近は意味なんかまったくなさそうな自治厨発言が鼻につく。 ◆アフォレベル 質問は読んでいる。理解もできている模様。 でも「回答」という単語の意味は知らない。 質問すればこんな感じ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=12039975063 アホか。 そりゃ削除でもアンインストールでもなんでもない。OEで言うところの「アクセスを削除」ってやつじゃん(嘲笑 ◆発言の信用度 感想文に信用もクソもあったもんじゃない。 ◆棲息カテ 質問者が質問しているスレ。 ◆非棲息カテ ○○する方法など、回答が限定されるスレ。 だってコタエわからないし。 ◆スキルレベル まだキーボードのボタン全部を押したことはないが、web検索を今朝知った、そんな感じか。 ◆得意技 解決の催促 http //naniome2.blog67.fc2.com/blog-entry-5593.html http //naniome2.blog67.fc2.com/blog-entry-5624.html 過去にさかのぼり、回答がついていない質問を選んで感想文を垂れる。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=240995804412 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60248987436 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140580870574 1/ が、何の役にも立たない。 ヴォケ/愚でviolet430と同席することが多かったためか、多大な影響を受ける http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=241000292418 1/ 自分に理解できないことは全部「OSがいかれているのでリカバリ」 アホだとしか思えない。つぅかアホなんだけど。 ◆対抗法 ツッコミには帰ってきます。 丁寧に指摘した場合ならきちんとしたレスを返すこともあった気がする。 ↑は最初の一ヶ月くらいだけ。 その後は指摘は無視。嘘とデタラメ満載の感想文を垂れ流して帰ってこなくなり、過去ログをたどってまでイヤミな締切要求をしてage荒らし化。 立派なクズになりさがりましたとさ。 ■発言例 デビュー時の記録 一日に20以上の質疑に参加して、ほとんど全部が感想文。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=240911454010 2/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220835518206 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=160607651282 2/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140531695570 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100379766558 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120455719264 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100379762552 2/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120455714465 2/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120455709668 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180683561796 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220835463202 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40151902028 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=240911403619 1/ 唯一マトモな発言か。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40151899423 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60227848831 3/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80303798049 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100379747051 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120455695861 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40151897823 1/ 帰ってきてるのはこの質問のみ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80303794849 1/ おそらく短命。 ほら、もうツッコミが入り始めたし。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180683790397 1/ http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120455695861 4/ その後、解決されたでしょうか。 もし解決していたら、締め切って頂きたいのですが、いかがでしょうか。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60243224130 1/ 超ヴァカ。読めよ田吾作。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60246438936 1/ 何の必要性があって、正式リリース前のSP3など導入するのでしょう。 完全に人身御供であって、対処方法など存在しないと思います。 ということで、リカバリーしてSP2に戻すことですね。 ツッコミ2発。でも帰ってきません。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120501495060 1/ 解決方法なしです。 VBAを勉強する気があれば別でしょうが。 そもそも、そういう表にしないように考えましょう。 以上 断言しちゃってるけど実はExcelのスーパーFAQの一つ。 直後にきちんとした解決法が投稿されてます。もちろんVBAなんか必要なし。恥を知れヴォケ。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40165756627 質問者から思い切り逆襲されてますね。とてもいいスレです。 4/ 質問者のレス 7割方自己解決しました。 問題が起きるとっくの昔から評判の高いEasyCleanerとかCCleanerとか 使っているが全く効果もPCの処理速度が上がったという実感も無し。 個人的な意見ですが、クリーナー系ソフトというのは本当に消しても 消さなくてもPCに何の影響も及ぼさない様などうでもいい項目のみを 削除するものであり、 フリーソフトが残していくようなスタートアップ や自動再生に残るような根強いごみデータは削除することはでき ないものです。 大体、任意の不要になった項目を自動で見つけ出してその値やデータを 削除してくれるような都合のいいソフトなんてある筈がありません。 なので上記のような質問をしたのです。 ただ、「探してみては」なんて誰でも答えられるような、質問した意味が ない、というか回答になってない単純明快な書き込みは今後一切ご遠慮 願います。 以上(笑) http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180752457698 ジャマだ猿。
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各性能の解説 簡易一覧表 性能一覧 入手条件(以下はあくまで一例です。今回は様々な入手条件があります。) 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 各性能の解説 速(スピード:Speed)加速や最高速度の性能を表す 高くても加速性能だけよくて最高速度はそれほどでもないという場合もある 高いほど敵機やミサイルを振り切りやすくなる 空(対空性能:Air to Air)空中目標相手のミサイルのロックオン速度に影響 地(対地性能:Air to Ground) 地上目標相手のミサイルのロックオン速度に影響 機(機動性:Mobility)ロール速度やピッチ速度を表す 高くてもロールだけ、またはピッチだけが速いという場合もある。全部ひっくるめて「機動性」なのでグラフでそれは解らない。 高いほどミサイルなどが避けやすく、また速く方向転換できる。ヨーの性能にはあまり関与しないようだ‥ 安(安定性:Stability)旋回後に機体が安定するまでにかかる時間に影響。低いほど狙った方角に旋回しにくく、墜落しやすくなる。 高いほど低速飛行時に失速(ストール)しにくくなる。 耐(耐久力:Defense)被弾時のダメージに影響する。高いほどダメージが減る。 簡易一覧表 F4 F18 F15E F15S F5 A6 X29 F14 A10 YF23 F16C F16XL F117 F22 FB22 F35 TNDIDS EF2k Mir2k Rafale AJS37 Gripen M21 M29 M31 M1.44 Su27 Su37 Su47 S32 F1 F2 XFA24 YR302 YR99 XR45 XFA27 Fenrir ADF01 X02 GAF1 ZERO F6F 747 性能一覧 名称/種別 性能 STDM HACM LGWM HVWM 価格 総価格 特殊兵装1 特殊兵装2 特殊兵装3 特殊兵装4 艦載 ステルス F-4E Phantom IIFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 72 48 96 24 0 34900 QAAM 7 NPB 14 UGBL 14 GPB 13 YES - F/A-18E Super HornetMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 96 64 128 32 57800 183400 UGB 19 ECMP 10 XMAA 24 LAGM 13 YES - F-15E Strike EagleAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 114 76 152 38 66000 214500 SAAM 15 GPB 15 SFFS 18 ODMM 20 NO - F-15S/MTDFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 144 96 192 48 165000 425100 SOD 14 FAEB 14 XLAA 24 SASM 27 NO - F-5E Tiger IIFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 78 52 104 26 11700 80800 UGB 16 RCL 16 QAAM 9 XAGM 24 NO - A-6E IntruderAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 96 64 128 32 14000 82000 UGBL 16 LAGM 10 LASM 12 ECMP 13 YES - X-29AFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 54 36 72 18 25000 69600 QAAM 5 FAEB 5 SASM 9 LAGM 8 NO - F-14D Super TomcatFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 66 44 88 22 54800 131400 SAAM 9 NPB 13 GPB 11 XLAA 12 YES - A-10A Thunderbolt IIAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 156 104 208 52 51200 366800 GPB 21 SFFS 21 FAEB 19 XAGM 44 NO - YF-23A Black Widow IIFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 150 100 200 50 362000 545900 ODMM 20 NPB 30 BDSP 30 QAAM 21 NO ◎ F-16C Fighting FalconFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 90 60 120 30 16200 109500 RCL 18 SAAM 12 LAGM 11 XMAA 24 NO - F-16XLAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 96 64 128 32 46000 199800 BDSP 16 SAAM 13 XAGM 24 ODMM 20 NO - F-117A NighthawkAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 120 80 160 40 40400 185400 UGBL 20 GPB 16 LAGM 14 ODMM 24 NO ◎ F-22 RaptorFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 168 122 224 56 332000 558000 XMAA 32 QAAM 17 GPB 27 SOD 24 NO ○ F/B-22 ConceptAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 192 128 256 64 342000 603900 XAGM 40 BDSP 32 QAAM 23 SOD 27 NO ◎ F-35 Lightning IIMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 180 120 240 60 295000 542800 LASM 18 GPB 24 QAAM 22 SOD 25 YES ○ Tornado IDSAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 120 80 160 40 30800 138500 BDSP 20 ECMP 12 GPB 19 LASM 17 NO - TyphoonFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 102 68 136 34 69200 209600 QAAM 10 GPB 14 SFFS 16 XLAA 20 NO - Mirage 2000DAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 108 72 144 36 21000 150300 UGB 22 GPB 14 XAGM 24 SASM 20 NO - Rafale MMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 108 72 144 36 74000 256700 GPB 14 SOD 11 LASM 13 XMAA 32 YES - AJS 37 ViggenMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 84 56 112 28 19000 78000 UGB 17 SAAM 11 LAGM 10 QAAM 12 NO - Gripen CMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 120 80 160 40 64200 235300 RCL 24 ECMP 12 XLAA 20 SOD 17 NO - 名称/種別 性能 STDM HACM LGWM HVWM 価格 総価格 特殊兵装1 特殊兵装2 特殊兵装3 特殊兵装4 艦載 ステルス MiG-21-93 FishbedFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 60 40 80 20 12800 52600 SAAM 8 RCL 12 ECMP 7 LASM 8 NO - MiG-29A FulcrumFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 78 52 104 26 32600 135700 RCL 16 UGB 16 SAAM 12 XMAA 24 NO - MiG-31 FoxhoundFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 132 88 176 44 111400 323500 SAAM 18 UGBL 22 XLAA 20 SASM 25 NO - MiG-1.44Multirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 132 88 176 44 84500 253500 UGBL 22 QAAM 13 LAGM 16 LASM 18 NO △ Su-27 FlankerFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 78 52 104 26 28800 134400 UGB 16 SFFS 10 SAAM 12 XMAA 24 NO - Su-37 TerminatorFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 114 76 152 38 184000 361600 QAAM 11 LASM 11 XLAA 16 FAEB 16 NO - Su-47 BerkutFigther 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 126 84 168 42 352800 568400 BDSP 21 SASM 17 QAAM 15 ODMM 24 NO △ S-32Fighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 90 60 120 30 102800 204900 SAAM 12 GPB 12 IRCM 11 LAGM 13 NO △ F-1Attacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 84 56 112 28 17200 63500 RCL 17 UGBL 14 LASM 10 GPB 16 NO - F-2AAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 132 88 176 44 41500 218800 GPB 18 SFFS 18 LASM 14 XMAA 36 NO - XFA-24A ApalisMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 144 96 192 48 140000 451800 UGB 29 XAGM 28 XMAA 36 ODMM 28 YES - YR-302 FregataAttacker 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 168 112 224 56 267800 490500 NPB 34 FAEB 17 LAGM 20 IRCM 24 YES - YR-99 ForneusMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 120 80 160 40 119000 357200 SFFS 16 LAGM 12 IRCM 14 XMAA 36 YES ○ XR-45 CariburnFigther 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 138 92 184 46 248900 507800 RCL 28 QAAM 14 XLAA 20 ODMM 28 YES - XFA-27Multirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 156 104 208 52 380000 616400 QAAM 16 ECMP 16 SOD 19 ODMM 28 YES △ FenrirFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 150 100 200 50 824000 1224800 LASM 15 XMAA 32 SFFS 24 LSWM 4 NO - ADF-01 FALKENFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 180 120 240 60 1298000 1696600 TLS 24 FAEB 18 XLAA 28 ODMM 36 NO ○ X-02 WyvernMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 162 108 216 54 695000 1043200 XLAA 20 QAAM 16 BDSP 32 XAGM 44 YES ○ GAF-1 VarcolacMultirole 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 132 88 176 44 1024400 1371000 QAAM 13 IRCM 13 ODMM 20 LSWM 3 NO △ A6M5 零式艦上戦闘機Fighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII - - - - 15500 24400 UGB 5 RCL 5 UGBL 5 SFFS 4 YES ○ F6F-5 HellcatFighter 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII - - - - 9900 33000 NPB 10 RCL 10 UGBL 10 FAEB 7 YES ○ 747 200BAir Liner 速空地機安耐 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII - - - - 購入不可 購入不可 - - - - - - - - NO - 合計金額 8148200 15535800 名称/種別 性能 STDM HACM LGWM HVWM 価格 総価格 特殊兵装1 特殊兵装2 特殊兵装3 特殊兵装4 艦載 ステルス 艦載機はM9/M10/M17で発艦、M12A/M12Bで着艦が可能。 斜体機体は空中給油が出来ない。 ステルス性は◎>○>△の順で高い。 入手条件(以下はあくまで一例です。今回は様々な入手条件があります。) 名称 入手条件 F-4E Phantom II 最初から F/A-18E Super Hornet M06をクリア F-15E Strike Eagle M13 14orM19をクリア F-15S/MTD 2周目以降M09 10or2周目以降M21Aをクリア F-5E Tiger II M02をクリア A-6E Intruder M04をクリア X-29A M07 08or2周目以降M9クリア F-14D Super Tomcat M11をクリア A-10A Thunderbolt II M21Aをクリア YF-23A Black Widow II 2周目以降M12Bor2周目以降M19をクリア F-16C Fighting Falcon M05Aをクリア F-16XL 2周目以降M06クリア F-117A Nighthawk M15をクリア F-22 Raptor M20をクリア F/B-22 Concept 2週目以降難易度ACE M09をクリア F-35 Lightning II 2周目以降難易度ACE M05or2周目以降M19 20をクリア Tornado IDS M05Aをクリア Typhoon M12Aをクリア Mirage 2000D 体験版からの引継ぎor2周目以降M05Aをクリア Rafale M M12Aをクリア AJS 37 Viggen M09 10or2周目以降M10をクリア Gripen C M12Bor2周目以降M12Aをクリア MiG-21-93 Fishbed M03をクリア MiG-29A Fulcrum M09をクリア MiG-31 Foxhound M19 20or2周目以降M13をクリア MiG-1.44 M17をクリア Su-27 Flanker M07をクリア Su-37 Terminator 2週目以降M17をクリアorM21Bをクリア Su-47 Berkut 2周目以降難易度ACE M17or2周目以降難易度ACE M13 14をクリア S-32 2周目以降M03 04or2周目以降M20をクリア F-1 2周目以降M02をクリアorM03 04をクリア F-2A M05BorM10をクリア XFA-24A Apalis 2週目以降M14or2周目以降M07 08をクリア YR-302 Fregata 2周目以降難易度ACE M14or2周目以降M13 14をクリア YR-99 Forneus 2周目以降M16をクリア XR-45 Cariburn 2周目以降難易度ACE M12Aor2周目以降難易度Ace M03 04をクリア XFA-27 2周目以降難易度ACE M19をクリア Fenrir 2周目以降難易度ACE M21Aをクリア ADF-01 FALKEN MSP02をクリア X-02 Wyvern MSP01をクリア GAF-1 Varcolac 難易度ACE M21AをSランクでクリア A6M5 零式艦上戦闘機 2週目以降M18をクリア F6F-5 Hellcat 2周目以降M01をクリア 747 200B 入手不可(M15限定) 機体の入手報告の際は、以下の事項を記入してくれると助かります。入手した機体 機体を入手したミッション 難易度 クリアランク 1周目か2周目以降か ソロプレイかマルチプレイか 記入例[機体名]何周目 M00 難易度 ランク 人数 過去ログ 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - 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今日 - 合計 - ACE COMBAT 04 shattered skiesの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して